Como foi a beta de The Division

Testamos a versão de PlayStation 4 de The Division e temos algumas coisas a dizer sobre esse hypado jogo de sobrevivência com elementos RPG anunciado pela Ubisoft na E3 de 2013.

Anunciado durante a conferência da Ubisoft na E3 de 2013, The Division teve sua versão beta liberada no dia 28 de fevereiro para Xbox One e no dia 29 para PC e PlayStation 4, sendo essa última a plataforma onde testamos o jogo durante quatro dias.

O jogo na época gerou uma grande expectativa, devido a versão apresentada na E3 que continha física e gráficos impressionantes, nunca antes vistos em qualquer outro título da Ubisoft.

Confira abaixo o vídeo apresentado em 2013 com cerca de seis minutos de gameplay de The Division:

Mas e aí, teve downgrade?

Sim, a beta não apresentou as mesmas características da versão da E3, ainda assim, impressiona muito. O brilho e a luz, as partículas e texturas dos objetos e dos cenários não deixam a desejar a nenhum jogo da nova geração.

A Ubisoft alega que ainda haverá mudanças para a versão final. Sinceramente, apesar de não condizer com o que foi apresentado previamente, não justifica toda a reclamação que vem sendo feita nas redes sociais.

Uma das primeiras áreas disponíveis na beta de The Division
Uma das primeiras áreas disponíveis na beta de The Division

Nossa experiência com o jogo

The Division é um jogo que possui características de vários jogos, principalmente o recente Destiny e os jogos da série Fallout. Ele possuí elementos de RPG, logo esqueça mortes instantâneas, a chance de você causar dano em um inimigo, dependerá do seu nível, do nível de sua arma e do nível do adversário.

Seu personagem possui uma árvore de talentos, bem simples, com habilidades de saúde, tecnologia e segurança. Na beta, você já começa no nível 4, com um ponto de skill liberado a escolher. Você pode restruturar a sua árvore a qualquer momento.

Árvore de habilidades e personalização de personagem
Seleção de personagens

Basicamente foram apresentadas duas missões principais e algumas missões secundárias. O cenário é de um mundo pós-apocalíptico. Nova York foi atingida por uma pandemia que levou a cidade ao caos.

A missão principal é bem curta e consiste em defender uma base militar e resgatar uma médica no Madison Square Garden. Essas missões podem ser feitas sozinho ou em modo cooperativo. Mesmo curta, foi uma experiência bem divertida completá-la.

Os gráficos de The Division são estonteantes
Os gráficos de The Division são estonteantes

Após terminar a missão principal, partimos para as missões secundárias, que consistiam em invasão de base de gangues inimigas, resgate de reféns ou defesa de alguma área e uma de investigação.

Enquanto caminhávamos entre as missões, exploramos todas as áreas disponíveis, ação que parece ser parte fator determinante em The Division. Encontrar itens é essencial para a melhoria do seu personagem, por possuir elementos de RPG, os itens possuem níveis e as armas podem ser melhoradas e customizadas. No PvE (Player vs Environment) essa mecânica é bem interessante e te prende a querer fazer as missões.

Personalização de armas e itens em The Division
Personalização de armas e itens em The Division

A Dark Zone

Em The Division temos a área da cidade que esta tudo sob controle, onde podemos andar livremente para procurar por itens e temos também a área chamada de Dark Zone. Esta segunda é a área PvP (Player vs Player), que pode ser uma experiência extremamente frustrante logo de cara. Ao adentrar na Dark Zone, você pode tanto jogar sozinho ou com seus amigos, a segunda opção é a mais recomendada.

Entretanto, se você encontra um grupo de outros jogadores e você está sozinho com seu loot da Dark Zone coletado, este precisa ser extraído em um extraction point (pois é um equipamento contaminado dentro do contexto do jogo), tome cuidado pois este grupo pode ser camarada e te ajudar na extração mas também pode ferrar com a sua vida e tentar lhe roubar.

Ponto de extração da Dark Zone
Ponto de extração da Dark Zone

Vamos supor que eles não sejam amigáveis e tentem te matar, eles são marcados como rogues, significa que estes jogadores atacaram outros jogadores, logo se você morre como rogue, você perde o dinheiro que é coletado na Dark Zone e se você estiver carregando loot você perde também.

A Dark Zone reflete a destruição de um mundo pós-apocalíptico
A Dark Zone reflete a destruição de um mundo pós-apocalíptico

Na beta, foi isso o que deu pra fazer na Dark Zone, explorar o cenário e buscar por um loot melhor. Se o jogo final se limitar a isso, pode ser que se torna uma experiência repetitiva que ejoe rápido.

Mas é claro, na versão final espera-se uma variedade maior de missões e principalmente coisas para se fazer no modo PvP.

Nesse período em que jogamos, exploramos o cenário, fomos à Dark Zone, caçamos e lutamos para extrair nosso loot no processo, confesso que enjoamos rápido.

Mais novidades devem surgir na próxima beta e é claro na versão final, The Division será lançado no dia 8 de março no PC, PS4 e Xbox One.

Gamer desde quando me entendo por gente! Apaixonado por clássicos como The Legend Of Zelda e o SNES. Também conhecido em alguns lugares como Índio. Nas horas vagas, nada melhor do que sentar em frente a TV e ligar um console para passar horas imerso em um mundo onde as leis da física não se aplicam!