Análise Genesis Noir (Xbox One)

Genesis Noir é um jogo que te leva para uma aventura cósmica sobre a criação do universo em um conto noir clássico de amor e origem da vida.

Joguei o game graças ao Xbox Game Pass, e posso dizer que certamente não é um jogo para todos, mas com sou assinante do serviço, não custou nada tentar entender como funciona o game de forma experimental. Mas vamos ao que interessa: o que é Genesis Noir? É uma coisa difícil de responder. Em termos de gênero, poderia ser descrito vagamente como uma aventura Point and click, isso soa bem óbvio e jogando no console, achei a pior parte do jogo, dado o quão estranho é mover um cursor pela tela fazendo a função de um mouse.

Começamos o game controlando um personagem chamado No Man, um vendedor de relógios preso em um triângulo amoroso com outros seres cósmicos: Miss Mass e Golden Boy. A história é sobre as tentativas de um homem para salvar seu amor e a criação do universo. Genesis Noir constantemente oscila à beira da pretensão, mas embora sua mensagem seja a princípio difícil de entender, ele tem algo genuinamente profundo a dizer sobre a condição humana. Após um breve prólogo sobre as origens da vida, o jogo começa com o seu protagonista No Man, completo com um chapéu cheio de estilo e um casaco longo, explorando o que parece ser a dos anos . A arte maravilhosamente única e a animação estilizada são os meios perfeitos para atrair os jogadores que buscam jogos fora do convencional, enquanto o jogo lentamente desvenda seu verdadeiro propósito.

O catalisador para a trama do jogo é bastante simples, quando você visita o apartamento de uma cantora de jazz chamada Miss Mass, que lhe deu seu número, apenas para chegar quando ela está prestes a ser baleada por um de seus colegas músicos. Salvá-la de seu destino não é uma tarefa fácil, para dizer o mínimo, e rapidamente evolui para uma jornada da realidade através de toda a história da existência humana.

O glamour da cidade em Genesis Noir lembra o que parece ser a cidade de Nova York dos anos 50.

Apesar dos temas cósmicos, o tom noir é mantido por toda parte, não apenas por meio da maravilhosa trilha sonora de jazz, mas também pelo pano de fundo das ruas sujas da cidade e dos bares clandestinos de aparência sombria. No entanto, há muito pouco diálogo e, em vez disso, tudo é inferido por meio de animação e metáfora, conforme você viaja por seções discretas que exploram o triângulo amoroso criado no game. Embora algumas sequências exijam tão pouca jogabilidade de você que pode ficar confuso se você está realmente controlando o personagem ou não, Genesis Noir tem bastante jogabilidade tradicional.

Em Genesis Noir existem uma boa variedade de quebra-cabeças para resolver, muitos dos quais podem ser bastante sem graça devido à falta de manipulação ou explicação. A jogabilidade é meio que surreal, como plantar sementes mágicas para se alimentar de feixes de luz, até o mais prático, como uma sequência de ação rítmica maravilhosamente orquestrada com um baixista de jazz, graças o bom trabalho do pessoal da Feral Cat Den que de alguma forma tudo consegue fazer sentido.

Alguns dos quebra-cabeças podem ficar um pouco obscuros, mas a sinalização sutil do jogo geralmente é o suficiente para garantir que você não seja um idiota por muito tempo e acabe perdendo a paciência com o jogo. É também uma homenagem ao quão envolvente a história se torna, o que pode parecer um algo surreal para alguém esteja assistindo você jogar mas faz todo o sentido enquanto você está interagindo com o game.

Jogamos com No Man, um vendedor de relógios que acaba entrando em um triangulo amoroso.

O suposto assassinato de Miss Mass é caracterizado como seu pessoal e a investigação dos eventos que levaram a ele faz os paralelos com a criação do universo parecerem perfeitamente razoáveis. É ainda mais impressionante porque Genesis Noir é baseado na ciência real, pois traça a história da existência desde suas primeiras faíscas até o (o grande colapso). Nesse ponto, fica claro que a pergunta que o jogo realmente está fazendo não é como o universo começa ou termina, mas por que isso importa?

O contexto é sempre trazido de volta ao destino de Miss Missa, com um final fantástico que, quase impossivelmente, consegue dar sentido a tudo o que se passou antes. Conforme os vários temas e elementos da história começam a se aglutinar, você percebe que o jogo é essencialmente um conto anti Lovecraftiano, de manter a esperança em face de um universo indiferente, e que o que à primeira vista parecia um pedido de misericórdia, está na verdade levando a narrativa a um ponto muito sério.

O jazz é predominante e faz uma mescla perfeita com o visual Noir do game.

Podemos apenas presumir que o jogo foi originalmente projetado para PC, e mais especificamente para um mouse, uma pena que os controles sejam tão ruins especialmente quando está claro que o jogo está tentando ser o mais tátil possível com alguns de seus quebra-cabeças e mesmo assim me senti desconfortável. Ao contrário de muitos jogos baseados em narrativas, Genesis Noir não vê a ideia de ser interativo como um impedimento para contar sua história, mas um componente vital e é uma pena que esse seja o aspecto menos polido do jogo.

Você pode se argumentar se vale a pena perder uma hora do seu tempo com o jogo, que na verdade leva cerca de cinco a seis horas para ser finalizado, e depois desse tempo jogando posso concluir que é um jogo único, ambicioso, profundo e emocional, Genesis Noir é uma obra de paixão, cujas próprias razões de existência são puramente artísticas, em vez de comerciais.

Incrível como Genesis Noir tenta explicar de uma maneira seria e ao mesmo tempo louca a história da existência humana.

Genesis Noir é uma mistura única de visuais, música, arte e temas com histórias sensacionais, então se você tá sem grandes jogos na sua listinha gamer, aconselho a experimentar essa sensação de estranheza bela e exuberante que o jogo proporciona, dando leves vislumbres de que ele teria um alto potencial de se tornar um desenho animado pois é um dos jogos mais ousados ​​do ponto de vista artístico que pude ver desde Cuphead.