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Análise Watch Dogs 2

Após os conturbados lançamentos do primeiro Watch Dogs e Assassin’s Creed Unity, a Ubisoft acalmou os ânimos, reavaliou sua estratégia de lançamentos e reorganizou o time em campo. Mesmo com as desconfianças, a desenvolvedora francesa superou todas as expectativas com Watch Dogs 2. Confira a análise.

Análise Steep

Steep é o primeiro jogo da inédita franquia de jogos de esportes radicais da Ubisoft, que aliou diferentes modalidades de esportes com um vasto mundo aberto, onde é especialista, com paisagens lindas e muitas manobras radicais, confira nossa análise.

Análise LASTFIGHT

LASTFIGHT lhe transporta para os velhos tempos de jogos de luta 2D, o jogo traz um pouco sentimento dos clássicos beat’em up, mas curiosamente, LASTFIGHT é um jogo de luta 3D. Logo no início ao ligar o jogo pela primeira vez, você já escuta a música retrô e a tela principal comumente encontrada em jogos arcade, se você escolher esperar e não apertar o botão para iniciar, vídeos de batalhas são apresentados.

O visual dos personagens é estilizado de acordo com sua personalidade, assim como seus ataques especiais, o estilo lembra bastante ao de revistas em quadrinhos.

Tela de início do jogo

Todos os clichês existentes na sonorização dos jogos arcades estão presente em LASTFIGHT, desde a música do menu até o som que pode ser escutado quando um personagem coleta um item.

Não há uma opção para escolher nível de dificuldade, pode ser que você demore um pouco para se acostumar com os movimentos dos personagens e finalmente vencer sua primeira partida.

Isso também remete ao estilo de jogos antigos do mesmo estilo, algo estranho para novos jogadores mas bem visto pelos mais saudosos.

“LASTFIGHT lhe transporta para os velhos tempos de jogos de luta 2D”

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A famosa tela de “continue” também está presente em LASTFIGHT

Um detalhe que poderia compensar a falta da opção de dificuldade, seria um tutorial de movimentos, LASTFIGHT não tem um, ao invés disso você pode acessar na tela principal os movimentos principais do jogo. Você não terá nenhuma dificuldade em entende-los já que o jogo está completamente legendado em português, mas é um ponto em que o jogo deixou um pouco a desejar.

Na tradução você encontrará algumas letras com a fonte diferente, possivelmente é uma falha causada pela acentuação da língua portuguesa que não é usada em línguas estrangeiras.

Um erro relativamente básico dado ao atual cenário da indústria de desenvolvimento de jogos.

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Algo que pode atrapalhar um pouco a experiência é a cor das legendas no modo história, as letras estão na coloração branca e em alguns momentos a tela também fica branca e dificulta a leitura, algo simples como uma sombra ou contorno poderia melhorar bastante a visibilidade.

Modos de jogos é o que não faltam em LASTFIGHT, você pode se divertir bastante com cada um deles e ainda pode escolher jogar contra a máquina ou multiplayer local de até 4 pessoas, infelizmente o jogo não tem multiplayer online, sua única interação com jogadores da rede seria no modo classificação off-line, ao qual você joga contra a máquina que controla o perfil de um outro jogador.

Talvez LASTFIGHT não tenha ganhado a atenção da grande mídia e o bom gosto dos jogadores devido a ausência do online, bastante comum nos jogos do gênero.

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O modo Pinball acrescenta bolas gigantes ao cenário das lutas

O modo história de LASTFIGHT gira em torno dos dois personagens principais, você pode escolher qualquer um deles, porém, a história será praticamente a mesma. É realmente uma pena não poder conhecer melhor a história dos outros personagens que são bem carismáticos e interessantes. Nos outros modos é possível jogar com todos os personagens.

O modelo do modo história segue a linha do de jogos do gênero de luta arcade, imagens mostram os personagens e legendas aparecem mostrando os diálogos, sempre há um motivo por você estar batalhando com o seu inimigo e antes da luta começar cada um diz uma frase de provocação.

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A história em si é bem direta e inesperadamente não faz sentido em alguns momentos, são pequenos detalhes como, por exemplo, no início quando o personagem principal descobre que sua namorada foi sequestrada e resolve tomar um banho despreocupadamente antes de sair ao seu resgate.

De certa forma, essa despreocupação na história é apresentada de tal forma que deixa tudo mais engraçado e divertido. Porém os jogadores mais críticos com certeza vão ver em coisas assim um ponto negativo de LASTFIGHT.

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Durante as batalhas você pode coletar itens que aparecem randomicamente, são mais de 25 itens variados, todos eles mudam de acordo com a fase, alguns lhe garantem poderes especiais ou armas, enquanto que outros lhe concedem a chance de se transformar em uma criatura incrivelmente poderosa por um curto período de tempo.

Essa ação de coletar itens também lembra bastante os jogos de luta mais antigos, onde a gente coletava “pernas de frango” que recuperavam a nossa vida.

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Se você gosta de fazer coleções, em LASTFIGHT você pode acessar no menu uma coleção de itens que usou nas batalhas e até mesmo a gravura de adversários encontrados no modo história.

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Todo o campo onde acontece a luta pode ser explorado já que se trata de um jogo 3D, você também pode interagir com partes dele, como exemplo, tem uma fase que tem uma gigantesca cabeça de um animal, se você apertar o botão em cima dela, a cabeça solta bolas de fogo e pode atingir gravemente quem estiver no caminho.

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Outra forma de interação é a com objetos do próprio cenário, você pode jogar em seus adversários objetos como televisores e até mesmo ossadas gigantes, essa adição deixa o jogo mais variado e influencia na estratégia de luta que não fica limitada somente nos ataques normais dos personagens.

LASTFIGHT é um jogo divertido, com um ar retrô agradável e com uma boa e divertida gameplay, apesar de alguns detalhes simples como a falta de um multiplayer online e também na ausência de um modo história mais completo, o jogo não decepciona no fator diversão.

A versão de PC do jogo recebeu recentemente uma atualização com algumas melhorias de gráficos e modos de jogo.

LASTFIGHT foi lançado no PC, PlayStation 4 e Xbox One. Análise feita a partir de uma cópia da versão PS4 cedida pela assessoria de imprensa da Piranaking.

Análise Thief (2014)

Nessa análise do jogo Thief (2014), você saberá qual é a sensação de jogá-lo sem spoilers que estragam o final, se você nunca jogou, irá pensar duas vezes após ler este texto.

Headset CloudX é lançado pela HyperX para Xbox One

Licenciado pela Microsoft e baseado no premiado HyperX Cloud II, o HyperX CloudX é a nova aposta da HyperX para atender aos fãs do Xbox One.

O headset possui controle de volume próprio no cabo, permitindo ao usuário ajustar o som, além de poder colocar o microfone na função mudo com um simples toque. O microfone destacável é outro ponto a se destacar, podendo ser removido a qualquer hora, útil para quando o headset está sendo usado em dispositivos móveis.

A espuma de tecnologia Memory Foam permite ao arco e conchas auriculares se adaptarem ao formato da orelha e cabeça proporcionando conforto ao jogador em longas sessões de jogos. Acompanha o headset, um cabo de extensão para PC com dois plugues, um estéreo e outro para o microfone, além de conchas auriculares extras.

O headset já se encontra em pré-venda no Brasil por R$ 569,90 feita exclusivamente pelo KaBuM!.

Análise Odallus: The Dark Call

Criado pela empresa brasileira JoyMasher, Odallus: The Dark Call resgata com todas as honras os jogos clássicos no estilo Castlevania. Confira no trailer acima um pouco do jogo e logo abaixo a análise completa.

Odallus reúne os gráficos das antigas em um ambiente 2D de um jogador, no jogo você controla Haggis, um guerreiro que ao longo de sua jornada luta contra as forças das trevas para salvar o seu povo e principalmente o seu filho.

Um fator que adiciona bastante ao jogo é a sonorização, de fato o som será uma das primeiras boas vindas do jogo, até parece que Odallus: The Dark Call foi na verdade criado nos anos 80. Se você já jogou algo dessa era vai sentir uma sensação de nostalgia logo nos primeiros sons emitidos pelos relâmpagos na tela de início, realmente marcante.

O início de Odallus The Dark Call

O visual do personagem principal é o típico guerreiro bárbaro no porte de Conan, mas com armaduras tão legais quanto as dos cavaleiros medievais. Ao longo do jogo você irá encontrar armaduras novas que vai melhorar mais ainda a aparência de Haggis.

“…até parece que Odallus: The Dark Call foi na verdade criado nos anos 80”

O sistema de salvamento é bem parecido com os de jogos mais antigos, você tem uma certa quantidade de vida, tem os continues que você pode comprar usando o dinheiro encontrado em baús ou ao derrotar inimigos e os checkpoints que são uma espécie de Totem ao qual seu personagem ativa para voltar quando morrer.

O Toten Checkpoint de Odallus

No jogo você encontrará um simpático vendedor que estará estrategicamente com sua barraquinha vendendo alimentos que recuperam energia e entre outros luxos.

A forma como você enfrenta cada situação no jogo muda quando você adquire um novo equipamento que garante ao seu personagem uma habilidade nova como por exemplo, pulo duplo, super força e até a ajuda de um animal alado para flutuar por alguns instantes no ar.

O vendedor do jogo Odallus The Dark Call

Esse jogo é bastante desafiador, você encontra nele alguns quebra-cabeças, muita exploração de ambientes e lugares secretos, mas o maior desafio dele são os diferentes inimigos, as armadilhas das fases por qual você percorre e principalmente os chefões.

Odallus pode ser frustrante se você não tem paciência de encarar uma parte difícil várias vezes para progredir no jogo, mas assim que você consegue, a satisfação é grande, você se sente no topo do mundo, como se não tivesse mais nada que não possa encarar, isso até você continuar jogando e encontrar um desafio maior ainda.

A capa Pazuzu de Odallus

Os chefões estão em grande quantidade no jogo, o design deles não decepciona, todos têm um visual que se encaixa perfeitamente com o tema com uma ótima variedade de estilo e golpes, em certo momento você estará enfrentando um poderoso cavaleiro das trevas com uma grande espada e armadura amedrontadora e em outro você enfrentará uma aberração da natureza em formato de uma cabeça gigante flutuante.

Os gigantescos chefões de Odallus

O mesmo pode também pode ser dito a respeito dos inimigos comuns em relação à aparência e a variedade, assim como os chefões, eles estão presentes em diversos formatos e inseridos estrategicamente em cada parte do cenário para tornar a sua aventura mais difícil do que já é.

De forma geral, cada tipo de inimigo encontrado pelo guerreiro principal luta de uma forma diferente, seja com ataques de longo alcance, ataques de magia ou simplesmente o movimento desconcertante que eles fazem.

Enfrentando monstros em Odallus

Nesse jogo você encontrará muitos momentos em que pensará o quão legal é o novo equipamento ou golpe novo, mas também passará por horas difíceis tentando fazer algo bem simples como acessar uma porta fechada ou simplesmente não morrer afogado.

As fases do jogo não são daquelas onde você passa uma vez e acabou, para chegar ao final do dele, é imprescindível que você volte nas fases anteriores depois de conquistar uma nova habilidade para habilitar uma nova e interessante parte secreta. E se você gosta de completar o jogo coletando tudo, vai adorar fazer isso em Odallus já que a recompensa é um final muito mais esclarecedor que o original.

Mapa Mundo de Odallus

Você até mesmo pode escolher se quer ler a história do jogo em inglês ou em português, em Odallus os personagens conversam através de balões de diálogos, lê-los fará com que você entenda o que está acontecendo e ainda você irá se divertir com as trocas de mensagens entre os personagens que são inevitavelmente engraçadas.

Os diálogos do jogo Odallus

Essa análise foi realizada usando o teclado na versão Steam do jogo, mas você pode escolher jogar com um controle se preferir, mudar as teclas ou botões de movimentos é bem simples, basta acessar o primeiro menu do jogo, uma vez feito já fica salvo para a próxima vez que você for jogar.

Odallus: The Dark Call é recomendado para você que gosta de gameplays com alto nível de dificuldade, com uma grande quantidade de situações criativas e uma atmosfera incrível de jogos retrô.

Enfrente monstros com música em Loud on Planet X

A desenvolvedora Pop Sandbox anunciou o jogo Loud on Planet X, em poucas palavras o jogo é uma mistura de Plants vs Zombies com Guitar Hero.

Loud on Planet X será lançado em 19 de abril para PlayStation 4 e PC, o jogo custará em torno de 7 dólares. Parte da gameplay pode ser observada no trailer acima, veja que você terá que usar ataques com armas especiais como caixas de som, equipamentos de luzes, máquinas de fumaça e tudo que você normalmente encontra em um Show de música, para defender o seu palco de monstruosos invasores alienígenas.

O jogo é formado por uma pequena equipe de desenvolvedores independentes, mas eles contaram com a ajuda financeira de jogadores do mundo todo com uma campanha no site Kickstarter.

Loud on Planet X gameplay

A trilha sonora contará com músicas de Lights, Tegan and Sara, Purity Ring, METZ, Metric, July Talk, F*cked Up, Cadence Weapon e Austra. A ideia do jogo se formou por conta dos hábitos dos desenvolvedores de ouvir outras músicas enquanto joga games de ritmo.

Loud on Planet X terá 28 músicas, sendo 2 músicas do mesmo artista, o nome dos outros músicos que farão o restante da trilha será revelado em breve. Além disso o jogo contará com 30 níveis na campanha single-player. A equipe quer também desenvolver uma versão para o PlayStation Vita.

Análise Far Cry Primal

O mais recente título da série Far Cry é um spin-off que te coloca para sobreviver na Idade da Pedra no meio de ursos, tribos primitivas, miticismo e muito sangue, conheça mais sobre Far Cry Primal.